Megaman é uma das franquias mais clássicas do mundo dos games, com jogos que marcaram gerações como o popular Megaman X de 1993 que foi lançado para o Super Famicon e SNES. Na verdade, Megaman X deu início a série “X”, que se estendeu por 14 jogos do herói.

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Entretanto, o jogo mais importante foi justamente o primeiro da série X. Até por isso, disponibilizamos o game logo no início da matéria. Dessa forma, nessa matéria, você jogará esse clássico do mundo dos games. Além disso, também falamos sobre a história e curiosidades da série X. Por fim, também listamos algumas dicas para você se dar bem na hora de jogar Megaman X. Confira:

Controles de Megaman X

Megaman X: veja algumas dicas sobre o game e jogue online! - Foto: Reprodução/Nintendo Blast
Megaman X: veja algumas dicas sobre o game e jogue online! – Foto: Reprodução/Nintendo Blast

Antes de falar sobre o game, vamos listar os controles do jogo disponibilizado no site. Além disso, vale lembrar que você pode configurar os controles da forma que preferir.

  • Para mexer no menu do jogo, basta utilizar o botão “Enter” para fazer as seleções e utilizar as teclas de seta para alternar entre as opções;
  • Caso você queira pular, basta pressionar a tecla “Z”;
  • Para se mover, aperte as teclas de seta;
  • Para atirar, pressione a tecla “S”.

História da série Megaman X

Megaman X: veja algumas dicas sobre o game e jogue online! - Foto: Reprodução/Nintendo Blast
Megaman X: veja algumas dicas sobre o game e jogue online! – Foto: Reprodução/Nintendo Blast

A série se passa no século 22, quase cem anos após os eventos da primeira série de Megaman. Dessa forma, a história gira em torno de Megaman X, a criação final e definitiva do Dr. Thomas Light, que é descoberto pelo arqueólogo de renome mundial Dr. Cain e usado para criar uma raça avançada de robôs conhecidos como “Reploids” (chamados assim porque são literalmente réplicas baseadas no design de X). 

No entanto, pouco depois de sua criação, alguns dos “Reploids” começam a se tornar “Mavericks” e atacar humanos. Portanto, Dr. Cain é solicitado pelo conselho para acabar com isso e, como tal, forma uma unidade especial para impedir esses “Mavericks” conhecidos como “Maverick Hunters”. Entretanto, o líder dos Caçadores e a criação do Dr. Cain, Sigma, segue o próprio Maverick, levando muitos dos Caçadores com ele. Assim, as “Guerras Mavericks”começam a tomar forma.

Curiosidades da série

Primeiro spin-off

A série Megaman X foi o primeiro spin-off baseado na série  Megaman  original. Dessa forma, a série X é talvez a série mais próxima do original em termos de personagens e jogabilidade, apresentando alguns personagens da série original, como Dr. Light. Além disso, muitos inimigos da série clássica também aparecem aqui, embora principalmente em novas formas.

Debate entre os fãs

É muito debatido entre os fãs que os eventos Megamission e Command Mission estão dentro do cânone principal, já que os eventos Megaman Zero começam em um momento desconhecido, embora seja explicado que os eventos começam 100 anos após os eventos dos últimos Megaman X, poderia ter sido iniciado após 22XX.

História mais madura

A série Megaman X tem uma história mais madura e sombria e comparada à série Megaman original. Portanto, existem várias cenas ao longo da série Megaman X que são bastante violentas, especialmente no Megaman X4.

Característica marcante

Coincidentemente, há uma característica consistente ao longo da série: se 2 ou mais Mavericks baseados em artrópodes aparecerem, um terá uma fraqueza em relação a outro. (por exemplo, o tiro de seda de Morph Moth é a fraqueza de Manga Centipede e a gravidade de Gravity Beetle Well é a fraqueza de Blast Hornet…)

Um futuro possível

Em uma entrevista com os desenvolvedores do Megaman X4, eles sugerem que a série Megaman X pode ser apenas um futuro possível para a série clássica e que ela pode existir por si própria, desconectada da série clássica. Isso pode ter sido uma possibilidade em algum momento, mas com todas as conexões com as séries clássicas existentes agora e o fato de Megaman Zero, Megaman ZX e Megaman Legends parecerem estar conectados um ao outro, é altamente improvável que a série Megaman X é a única exceção. Dessa forma, tudo está conectado e tudo leva ao Megaman Legends.

Itens de Megaman X

Energia

Isso recarrega o “medidor de energia” de X, que é a barra amarela/branca na parte superior esquerda da tela. Uma “unidade de energia” é uma única barra em seu medidor. Cápsulas de energia são as grandes esferas amarelas que você costuma encontrar durante o jogo. Os pellets de energia são os menores. As cápsulas fornecem mais energia do que os pellets. Cápsulas ou pellets coloridos são a energia da arma, que reabastece a arma atual de X, ou a que mais precisa, se ele não estiver equipado com uma arma ou se sua arma atual estiver cheia.

Armas

X pode pegar armas de certos inimigos. (Às vezes, zero também pode.) Eles aparecem na tela de armas (também conhecida como sub-tela) e cada um tem seu próprio medidor de energia. Pense nisso como munição. Quando o medidor de uma arma fica sem energia, X não pode mais dispará-la, embora ele ainda a tenha. Reabasteça as armas com energia da arma. X muda de cor quando ele equipa uma arma para que você possa dizer qual arma está usando atualmente. Quando ele recebe seu upgrade para o X-Buster, ele também pode carregar armas da mesma forma que o seu X-Buster nativo. (Zero não pode fazer isso, pois ele nunca recebe atualizações do X-Buster.)

Sub-Tanques

Sub-tanques são reservas extras de energia que o X pode transportar até que seja necessário. Entretanto, quando obtidos, estão vazios; para encher uma, pegue uma cápsula ou pellet de energia quando o medidor de energia de X estiver cheio e a energia irá para o tanque. Use Sub-Tanques para reabastecer a energia de X quando estiver em congestionamento. Você pode usar um tanque a qualquer momento, mesmo que não esteja completamente cheio, mas terá menos efeito se não estiver cheio.

Tanques de coração

Isso aumenta instantaneamente o tamanho do seu medidor de energia em duas unidades. Além disso, também aumenta a sua saúde máxima e você a mantém pelo resto do jogo. Você geralmente encontrará um Heart Tank em cada estágio do Maverick.

1-Ups

Vidas extras. No jogo, eles parecem capacetes sentados no chão. Colete-os para ganhar chances extras ao completar um nível. Quando você perde uma vida, volta ao ponto mais distante em que passou. A maioria dos níveis tem três pontos de continuação – um no início do estágio, um em algum momento na metade do caminho e outro entre os portões que levam ao chefe do palco. Na maioria dos jogos, os pontos de continuação são colocados em salas vazias onde você não ficará impressionado assim que reaparecer.

Cápsulas do Dr. Light

Em certos estágios, você encontrará cápsulas com imagens do Dr. Light, criador de X. Isso fornecerá algumas melhorias em partes específicas do corpo de X. Os aprimoramentos são quase sempre úteis, portanto, procure-os alto e baixo.

Armadura de Cavalgar

Estes são grandes “mechas” de duas pernas nas quais você pode entrar e montar. Armaduras diferentes têm capacidades diferentes. A maioria é lenta, mas possui ataques poderosos para compensar isso. A armadura de passeio também protege você contra ataques; quando você recebe dano enquanto estiver em uma armadura de cavalgada, a armadura recebe o golpe, e não o seu personagem. Depois de sofrer dano suficiente, a armadura será destruída e seu personagem aparecerá. 

Se você deseja sair mais cedo dela, mantenha-o pressionado e pressione pular. Você pode até fazer isso no ar. Enquanto estiver em uma armadura, você não pode usar armas especiais, mas pode usar os botões de ataque para fazer com que a armadura atinja, e às vezes você pode correr e até pairar (toque duas vezes ou mantenha o botão de pular) dependendo da armadura.

Dicas e estratégias para Megaman X

  • Não pense que você precisa destruir todos os inimigos na tela para passar. Muitas vezes, é muito mais rápido e fácil executar simplesmente qualquer robô que não esteja diretamente no seu caminho. Dessa forma, você terá mais energia para gastar com o chefe dessa maneira;
  • Tenha cuidado em novas áreas. Não pule cegamente sobre fossas ou escadas, a menos que saiba o que está abaixo de você. A Capcom adora colocar coisas mortais no fundo das escadas e adora colocar pequenos robôs que disparam para fora dos buracos quando você tenta pular neles, o que o leva diretamente para o poço. Até você conhecer o nível, sempre desça as escadas e pare sempre na beira de qualquer poço de aparência suspeita;
  • X pode ser atingido várias vezes antes de perecer, e não há penalidade no seu desempenho, mesmo que ele tenha apenas uma unidade de energia. Não tenha medo de sofrer golpes, desde que seu objetivo seja alcançado, não importa quanta energia resta;
  • Se você chegar a um chefe com pouca energia e tiver vidas de sobra, não use nenhuma arma no chefe. Deixe ele te matar se ele quiser; então, quando você voltar, terá um medidor de energia completo – e uma arma completa;
  • Se você está lutando com um chefe em sua última vida, pode ir em frente e soprar toda a energia de sua arma nele, mas não necessariamente desperdice seus Sub-Tanques. O jogo lembrará que você usou os tanques e eles estarão vazios mesmo quando você continuar;
  • Ao procurar itens, deslize para baixo da parede de todos os fossos que você encontrar. Muitos desses poços são na verdade passagens. Se o X começar a sair da parte inferior da tela e a tela não rolar, comece a pular de volta. É apenas um poço sem fundo.

Mais dicas

  • Na maioria dos jogos, as senhas no final do jogo levam você à primeira estação da primeira fortaleza naquele jogo. Portanto, não se preocupe em anotar as senhas que você pode obter uma vez na fortaleza, a menos que pegue alguns itens bacanas;
  • X é invencível por um curto período de tempo após ser atingido. Na maioria dos jogos, ele pode tocar com segurança coisas mortais, como espinhos ou lava, sem morrer. Aproveite isso;
  • Todo mundo sabe que armas podem ser usadas para mais do que apenas lutar contra chefes. Bem, adivinhem: eles também podem ser usados ??para mais do que apenas lutar, ponto final. Dessa forma, tente usá-los para abrir novos caminhos ou para enganar o ambiente;
  • Ao enfrentar escotilhas de teletransporte, onde você deve enfrentar um grupo de Mavericks pela segunda vez, lute contra os mais difíceis quando tiver energia total e os mais fáceis se estiver perdendo energia. Quando você derrota um inimigo, ganha algumas cápsulas de energia, assim, enfrentar inimigos mais fáceis enquanto você está com pouca energia não apenas aumenta sua chance de ganhar (sem usar uma vida ou um Sub-Tanque), mas também significa que você pode sair da batalha com mais energia do que quando você entrou;
  • Na maioria dos jogos, itens como cápsulas de energia, pellets e tanques que são colocados em um nível (em oposição aos itens lançados pelos inimigos) não retornam se você os pegar e morrer. Você deve deixar o nível para recuperá-los. Portanto, não pegue coisas que você não precisa no momento, porque pode precisar mais tarde.

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