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Microsoft apresenta o Project Kinect para o Azure

Pensou que ele tinha morrido, certo? #SQN… a Microsoft apresenta ao mundo o Project Kinect para o Azure. Toda a incrível tecnologia trazida pelo sensor Kinect, que foi lançado inicialmente para o Xbox 360, agora ganhará novos ares e levará a plataforma em Nuvem da Microsoft a outro nível.

A novidade foi apresentada pelo , um dos funcionário da Microsoft que estão a frente de grandes projetos em torno de Realidade Mista e Holografia, como o HoloLens. A seguir leremos partes do texto que ele produziu e publicou na web sobre o Project Kinect para o Azure.

Durante a palestra de abertura da #Build2018, Satya Nadella, atual CEO da Microsoft, apresentou ao mundo uma dessas ferramentas que pode parecer um pouco familiar: Projeto Kinect para Azure. Ele descreveu o que é um avanço fundamental na evolução da intelligent edge; que é a capacidade de dispositivos perceberem as pessoas, lugares e coisas ao seu redor. Uma das coisas que torna o Project Kinect para o Azure único e atraente é a combinação do nosso sensor de profundidade que define a categoria com os nossos serviços de AI do Azure que, juntos, permitirão aos desenvolvedores tornar a intelligent edge mais perceptível do que nunca.

Os avanços técnicos em nosso sensor time-of-flight (ToF) significam que os dispositivos da intelligent edge podem executar suas funções com maior precisão e com menor consumo de energia. Existem benefícios adicionais para a combinação de dados do sensor de profundidade e IA. Usar aprendizagem de máquina profunda atreladas a imagens com profundidade pode levar a redes consideravelmente menores, a chegarem a resultado de qualidade. Isso resulta em algoritmos de IA muito mais baratos para implantar.

No início deste ano, Cyrus Bamji, um arquiteto de nossa equipe, apresentou um documento que foi muito bem recebido para a Conferência Internacional de Circuitos Solid State ( ISSCC ) em nosso mais recente sensor de profundidade. Este é o sensor que Satya descreveu no palco da conferência Build e também é o sensor que trará novos recursos a próxima versão do HoloLens. As características técnicas que tornam este novo sensor de profundidade o melhor da categoria incluem:

  • Maior número de pixels (resolução megapixel 1024×1024)
  • Highest Figure of Merit (maior freqüência de modulação e contraste de modulação, resultando em baixo consumo de energia com potência total do sistema de 225-950mw)
  • Seleção automática de ganho por pixel que permite grande alcance dinâmico, permitindo que objetos próximos e distantes sejam capturados de forma limpa
  • Obturador global permitindo melhor desempenho na luz solar
  • O método de cálculo de profundidade multifásico permite uma precisão robusta, mesmo na presença de variações no chip, no laser e na fonte de alimentação.
  • Operação de baixa corrente de pico, mesmo em alta freqüência, reduz o custo dos módulos

A marca Kinect tem uma caminhada histórica, desde periféricos para jogos e tecnologia de ponta, até a mágica do efeito de profundidade que está dentro do Microsoft HoloLens, o primeiro computador holográfico totalmente independente do mundo. O HoloLens apresenta hoje a tecnologia de câmera de profundidade desenvolvida a partir do hardware Kinect, que, em conjunto com outras tecnologias de ponta, já está transformando as empresas à medida que adotamos a era da realidade mista.

HoloLens – o computador holográfico da Microsoft mostra o poder de inovação da empresa

Nossa visão quando criamos o Kinect original para Xbox 360 era produzir um dispositivo capaz de reconhecer e compreender as pessoas, de modo que os computadores pudessem aprender a operar em termos humanos. Desenvolvedores criativos perceberam que a tecnologia no Kinect (incluindo a câmera de detecção de profundidade) poderia ser usada para coisas muito além do jogo. Na segunda geração do Kinect, aprimoramos o periférico de jogos, mas também fornecemos aos desenvolvedores uma versão que poderia se conectar a um PC com o Kinect para Windows. O resultado foi uma grande inovação e criatividade da nossa comunidade de desenvolvedores. Descontinuamos a produção de Kinects de segunda geração no ano passado, no entanto, trabalhamos com a Intel para garantir que os desenvolvedores do Windows possam continuar construindo soluções de PC com as câmeras de profundidade RealSense da Intel .

Com o HoloLens, vimos resultados incríveis quando pegamos um pouco da magia do Kinect e aplicamos em um contexto de realidade mista. A versão atual do HoloLens usa a terceira geração da tecnologia de detecção de profundidade do Kinect para permitir a colocação de hologramas no mundo real. Com o HoloLens, temos um dispositivo que entende pessoas e ambientes, recebe dados na forma de um olhar, gestos e voz, e fornece resultados na forma de hologramas 3D e som espacial imersivo. Com o Projeto Kinect para o Azure, a quarta geração do Kinect agora se integra à nossa nuvem inteligente e a intelligent edge, estendendo essa mesma oportunidade de inovação para nossa comunidade de desenvolvedores.

4ª geração do sensor Kinect

O Projeto Kinect para o Azure libera inúmeras novas oportunidades para aproveitar o Aprendizado de Máquina, os Serviços Cognitivos e o IoT Edge. Acreditamos que o Project Kinect for Azure resultará em novas soluções de inteligência artificial da Microsoft e de nosso ecossistema de parceiros, criado com base na crescente variedade de sensores que integram os serviços de AI do Azure. Eu não posso esperar para ver como os desenvolvedores usarão isso para criar soluções práticas, inteligentes e divertidas que não eram possíveis em uma série de setores e cenários.

Bem, esse é o fim do texto do nosso amigo que também é brasileiro, e tem muita coisa boa vindo por ai.

Alexandre Lima
Especialista em Ensino das Ciências e Matemática, Microsoft MVP - Windows Insider, músico, marido, pai, servo do Deus vivo e entusiasta dos produtos e serviços Microsoft. Carpe Diem!