Modern Combat 5: Blacktout terá lançamento simultâneo no próximo dia 24 deste mês

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A Gameloft só confirmou hoje o lançamento simultâneo para Windows Phone, iOS e Android do seu mais novo game, Modern Combat 5: Blackout. A previsão inicial não contemplava o WP.

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O lançamento será no próximo dia 24 deste mês, isto é, quinta-feira. Já vimos um trailer do game por aqui e também uma bela demonstração do modo multiplayer do jogo.

Essa nova versão da franquia virá com multiplayer online, e terá melhorias nos gráficos e na jogabilidade. Pelo trailer vemos que vai dar para controlar uma super metralhadora que derruba até helicópteros, e sair por ai atirando nos inimigos no bom e velho FPS.
 

 
Possivelmente o jogo será compatível apenas com modelos com pelo menos 1Gb de memória RAM, assim como a maioria dessa qualidade. Seu tamanho não deverá ser menor que os menos 1Gb, e deve ocupar pelo menos 1,4Gb da sua memória interna, então, se quiser baixa-lo no dia do lançamento, é bom ir liberando espaço desde já.

Fontes: Acessoria de impresa Gameloft

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About Author

Especialista em Ensino das Ciências e Matemática, Microsoft MVP – Windows Insider, músico, marido, pai, servo do Deus vivo e entusiasta dos produtos e serviços Microsoft. Carpe Diem!

  • #Don’tGiveaShit
    Fps não funciona em celular.

  • Mateus *Miles Morales* Faria

    Sabe o que é foda?
    É que até pra Symbian a gameloft lança jogos como esse pelo menos em 2d e para celulares com 512mb só quando se trata de jogos gratuitos ou pagos sem modo multiplayer. Mas me explique uma coisa, como não tem como criar jogos de tiros para celulares com 512mb de RAM se Asphalt abusa dessa funcionalidade?
    Isso é uma grande desculpa da Gameloft.

    • É uma semi-verdade sua opinião. Falta mesmo é boa vontade deles otimizarem o jogo para rodar com menos RAM, porém, assim como no mundo dos PC e consoles, as vezes isso pode prejudicar a experiência do usuário, diminuindo a qualidade do jogo. logo, tem produtoras que preferem não penalizar de forma alguma isso.

      • Mateus *Miles Morales* Faria

        Mas quanto ao jogo Asphalt não vejo problema nenhum. Eu joguei o jogo no celular do meu irmão de 2gb de RAM e só o que acrescentaram foi alguns detalhes mínimos como a renderização e a água da pistas mais realista. Eu mesmo não me importo com os gráficos. Eu me importo é com a jogabilidade, a agilidade na resposta do jogo, na leveza do jogo e no preço. Nossa, o jogo custa R$9,99? Tá caro demais. Mas fazer o que? Eu quero jogar, então, foda-se o valor.

        • Filipe Machado

          Vale lembrar que nem tudo é gráfico, tem muita coisa de mecânica e física incluído. E cara, joguei o Modern Combat 2 e 3, vale umas 10 pratas. E se não quiser pagar, em 3 meses o valor está bem mais baixo.

          • Mateus *Miles Morales* Faria

            Eu digo caro, mas não é nada caro. Talvez eu tenha pegado costume do meu Symbian, no qual tinha aquela promoção da Gameloft, compre um jogo de R$2,99 e ganhe um de brinde. Acabei de comprar TASM2 e “ganhei” Real Football 2014. Mas no caso se trata de de jogos 2D. Então o preço é relativo.
            Comprei Halo pro Windows Phone e também não achei nada caro. Duro é comprar para celular e não poder jogar no pc e vice-versa. Poderia ao menos ser assim: Vc compra um jogo no WP por 9,99 e como no pc é mais caro, 15,99, vc pagava apenas o restante. Ou seja, o que vc já pagou seria cobrido. Assim não daria a impressão de que vc está pagando pelo mesmo jogo duas vezes. Ainda mais quando se trata de um jogo da Microsoft.

          • Marcelo Awq

            Mas já tem alguns jogos e apps que rodam tanto no PC qto no smart. Essa questão da memória é mais visível. Por exemplo, o Batman Arkhan Asylum tem uns gráficos horrendos no ps3 e x caixa. No PC, que não tem limite de hardware, eles otimizaram e os gráficos agora pelo menos parecem de ps3.