Moto Hint funciona melhor com o Windows Phone do que nos Android

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Chegou o fone de ouvido Bluetooth Moto Hint no mercado brasileiro. O pequeno acessório da Motorola mal foi lançado e tem feito muito sucesso no mercado. Ele chegou por aqui custando R$ 399,00.

A questão é que o acessório da Motorola tem um pequeno detalhe que pode deixar muita gente intrigada, é que ele funciona melhor com aparelhos com Windows Phone do que os com Android.

Em modelos que contam com a função Moto Voice tudo funciona perfeitamente, porém, em outros modelos não. É impossível abrir o Google Now, por exemplo, entre outras coisas, e isso pode ser meio frustrante. Devido a isto, ele pode não ser uma escolha muito vantajosa para quem possui modelos de outras fabricantes, pois mesmo que seja compatível com eles, não poderá executar o seu principal diferencial.

moto Hint windows phone

O interessante vem agora… o pequeno fone funciona perfeitamente com modelos com Windows Phone, especialmente quando o assunto é comando de voz. Cortana consegue executar diversos comandos em sincronia com o acessório. Tem até gente dizendo por ai que o Moto Hint funciona melhor com o S.O. da Microsoft do que com o Android, tendo em vista que Cortana tem uma gama maior de comandos disponíveis.

Fontes: tudo celular

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About Author

Especialista em Ensino das Ciências e Matemática, Microsoft MVP – Windows Insider, músico, marido, pai, servo do Deus vivo e entusiasta dos produtos e serviços Microsoft. Carpe Diem!

  • Pregador

    correios de fortaleza ou juazeiro do norte – ce roubaram meu lumia 830! e a nokia/microsoft não faz nada, cadê o suporte, ou será que vai abandonar com o windows phone 7.8?

    • Alex Mota

      ??

  • Jack Silsan

    Essa é boa!

  • Rodrigo Lage

    Discutindo o que é fácil ou não em programar, li um dia um desenvolvedor afirmando que é mais fácil desenvolver para Windows Phone que Android, pois a linguagem do Windows Phone possuem mais recursos e permite muito mais coisas, então ser fácil ou não, não importa, os jogos do XBox One são mais bem acabados e funcionais que do PS4, li isso numa matéria sobre jogos, usando como argumento a mesma franquia que os dois possui.

  • Erivelton Freitas

    Com essa… Ansioso aqui esperando o Moto W #Sonha xD

  • charlie

    kkk….

  • Lucas

    HUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE

  • Como disseram por aqui…

  • Matheus Felipe

    Isso pode ser resolvido com uma atualização do GP Services/Google Now, como sempre aconteceu.

  • Vandrey Trindade
    • Eltoniz R Martins

      Não consigo baixar. Mas uso outro app que identifica a operadora (também da telein)

      • Vandrey Trindade

        Muda pra região do Brasil que deixa baixar ????

        • Ygor Nascimento

          Vou ver qual é a do app.

  • Vito O.

    Precisa custar tão caro? Que saco isso, negocinho pequeno, mó fácil de perder, tinha que ser mais barato gente :/

    • Gean Cesar

      Especialmente aqueles de madeira, com uma arvore vc consegue fazer tantos que pode exportar pro resto da galaxia pelos próximos 40 anos.

    • TeYokitoos

      400 pila pora

      Da pra comprar um Lumia 630 e sobra din din pra coxinha e coca

  • Rafael Martins

    Mas que ironia. A última vez que vi algo assim foi quando falaram que o kit de programação do PS4 é… um visual studio (da microsoft) e que programar pro PS4 estaria sendo mais fácil que no xbox one (no caso, por causa da arquitetura do hardware, que no PS4 está mais próximo da arquitetura de PC.)

    • AntonioAilton

      Waaaat?!?! Os dois tem a mesma arquitetura jovem!!! Ambos o mesmo processador, memoria ram.. Agora se vc disser o método de programação podemos ate engolir, apesar de é meio estranho pq com a unificação do Windows para todos os produtos deveria ser mais fácil no Xbox que no Ps4 que é baseado em Linux!

      • Rafael Martins

        Nope. A GPU tem uns recursos exclusivos lá, a memoria ram do One é ddr3 enquanto a do ps4 é gddr5, o one trabalha com 3 sistemas operacionais ao mesmo tempo e também tem a SRAM, que não tem no ps4. Ou seja, existem ligeiras diferenças.

        • TeYokitoos

          E o PS4 leva uma não tão pequena vantagem

          Mas para o usuario isso não tem quase diferença ao menos que você for ficar reparando no grafico que nem um idiota…

          • Celso

            Isso mesmo, jogos bacanas, boa jogabilidade, diversão, gráficos que vão ao cocô.

        • AntonioAilton

          Recursos é diferente de arquitetura! Quando falamos de arquitetura estamos falando geralmente do processador, placa mãe! Memoria RAM é outro quinhentos! Como vc falou, ligeiras diferenças! E como falei, o método de programação que se torna diferente, afinal cada plataforma tem a sua, neh?!!

      • Primeiro que a memória RAM dos dois não é a mesma (muito pelo contrário – são bem diferentes, tendo só a quantidade igual) e segundo que o PS4 não é, e nem nunca foi, baseado em Linux.

        • AntonioAilton

          O PS4 é baseado em Linux sim!

          • Não, não é e nunca foi:
            http://en.m.wikipedia.org/wiki/Orbis_OS

          • AntonioAilton
          • Não, não dá. O Linux é apenas o kernel baseado em Unix, enquanto que o freeBSD, do qual o “Orbis” é um fork, é um sistema operacional completo. O sistema do PS4 é tão Linux quanto o ser humano é uma mosca.

          • AntonioAilton

            Falou falou falou e da no mesmo! Enfim! Cada um com sua opinião!

          • Não dá no mesmo – são coisas MUITO distintas.

            E não se trata de opinião. Você possui e está disseminando informações erradas. Eu lhe mostrei o caminho do que é o correto. Cabe a você decidir se vai continuar errado ou se vai mudar.

          • AntonioAilton

            Blz, falou o dono da razão! Flw

          • Da razão, não. Mas contra fato não há argumento.

          • Rodrigo Lage

            O Linux na realidade é uma copia do Unix, já que o Linux se baseou no Unix.

      • Rafael Martins
    • Ronaldo

      Aonde isso foi dito, essa tremenda merda ? Não é a arquitetura que define se programar é difícil ou não.

      • Rafael Martins

        Pra quem vai programar em baixo nível, define sim, colega, ou vc acha que as devs odiavam o sega saturno por qual razão? Porque vc acha que demoraram tanto pra extrair poder do PS2 e do PS3? Tá pensando que fazer jogo pra console é igual fazer aplicativo meia boca de celular ou gestor comercial pra PC, em que vc não precisa tirar suco de pedra?

        E:
        http://arstechnica.com/gaming/2013/03/sony-dives-deep-into-the-ps4s-hardware-power-controller-features-at-gdc/

        http://www.reddit.com/r/programming/comments/1b51px/ps4_development_kit_to_use_llvmclang_with_c11/

        http://gematsu.com/2013/03/sony-shares-new-ps4-details-at-gdc

        • Ronaldo

          Amigao, sabe o que é Framework ? Da uma pesquisada nos principais e mais rentaveis jogos dos ultimos 2 anos.

          Sega Saturno ? Estamos em 2015, e falando das principais plataformas ok (PS4, Xbox e Steam)

          • Rafael Martins

            Amigo, vc sabia que framework não se faz sozinho? E sabia que nem todo mundo usa framework de terceiros? Tá querendo ser muito sabichão heim, champ. E pelo tempo da sua resposta estúpida, concluo que nem leu nem pesquisou nada.

          • Ronaldo

            Eu não to querendo ser sabichão, só perguntei se sabe o que é Framework, exemplo Unity, DirectX, OpenGL, MT, por ai afora.

            Agora, é obvio que sempre é possível começar do zero, criar uma plataforma própria, bibliotecas próprias, etc… Vai chorar lagrimas de sangue realmente, e talvez até se perca na produção.

            Um game popular hoje em dia envolve muita, muita produção, equipes muito grandes, ou então, quem ta falando em desenvolvimento meia boca és tu, não eu. Jogo de sucesso feito por UM programador, ou meia duzia deles, tstststststs….

          • Rafael Martins

            Sim, mas quem faz as frameworks são as proprias devs. Na geração passada houve muita dependência da Unreal Engine e a Crytek enrolou muito com a deles, e isso gerou reclamação, por isso nessa geração já vemos uma maior diversidade, exatamente por causa da aproximação das arquiteturas dos consoles com a de PC, mas como eu disse, são as próprias devs de jogos que fazem a maior parte do trabalho, e mesmo no caso de algumas terceirizações, a dev faz algumas modificações, como a bioware fazia com a UE3, que gerava bons resultados em mass effect.

            Agora, veja os próprios estudios da sony, que no geral dependiam de 3: guerrila, santa mônica e nauthy dog, em especial esse último, que eram os ninjas por trás do desenvolvimento de ferramentas para o PS4. A maioria fica de boas usando as ferramentas, mas alguém tem que fazer as tais.

          • Ronaldo

            Concordo contigo, mas voltando à questão da arquitetura, nesse nível que estamos falando, os produtores estão cagando para a dificuldade de programar. Um jogo só vai rodar em uma única arquitetura se o produtor quiser, tipo Sony com God of War.

            De toda forma, já desviamos demais o o foco do post, que era um humilde fone de ouvido.

            Grande abraço !

    • Andriw

      Eu não li esta besteira…????

    • Guest

      Eu li tudo que você postou e veio em minha mente isso: UÉ. Não era pra ser assim! HAUHAUAHAUHAUHA

  • Luca Mars

    AHAHAHAHAHA!

  • Eltoniz R Martins

    Começamos a discutir quando Cortana estiver no Brasil.

    • AntonioAilton

      Mas os testes podem ser feitos em inglês tmbm! Não é que o Google Now funcione em Brasileiro e a Cortana não. É que ele não funciona direito no Android! Tendeu!

      • Eltoniz R Martins

        Entendo, mas não foi isso que eu disse com meu comentário rs

        • Paulo Cordeiro

          A Cortana está no Brasil, mas não em português.
          Uso no meu 520 que tenho só pra Cortana e Maps de boa em inglês.

  • André Pessoa Melo

    A treta está plantada!

    • Ronaldo

      Como diria, The treta has been planted…